Про

Привіт! 👋

Я embedded-інженер. Мій щоденний стек — це C, C++ та Rust, а улюблене середовище існування — Linux-термінал.

Якщо говорити про розробку софту, то я найбільше ціную чистоту архітектури (HAL, OSAL, BSP) та зрозумілу роботу з пам’яттю. Мені однаково цікаво як підняти периферію чи налаштувати дисплей на ESP32-S3, так і пояснити колегам, чим відрізняється структурована інкапсуляція в C від класів у C++ або типів у Rust. Чим я займаюся та про що цей блог:

  • 🛠 Embedded Dev: Від Bare Metal та FreeRTOS до Modbus, графічних бібліотек і налагодження складних помилок.

  • 🎓 Навчання & Менторство: Допомагаю розробникам переходити в низькорівневий світ embedded та розбиратися з мікроконтролерами.

  • 🐧 Linux & Open Source: Працюю в Linux, експериментую з контейнерами, self-hosted та інструментами автоматизації.

  • ⚡️ Системні “HardFaults”: У назві блогу є трохи гумору, бо в світі Cortex-M паніка — це просто ще один привід розібратися, де саме “поплила” пам’ять.

Вільний від коду час зазвичай проходить під всіляку музику: від джазу до hardcore, в Meshtastic ефірі, з рюкзаком на природі чи в дослідженнях міста на моноколесі.

Якщо маєте цікаві ідеї для обговорення чи питання з низькорівневої розробки — пишіть за посиланнями ліворуч!

Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
System Status: Running (0 HardFaults in last 24h) | Compiled with -Os
Створено з Hugo
Тема Stack, дизайн Jimmy