<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Pages on HardFault.win</title><link>https://hardfault.win/uk/page/</link><description>Recent content in Pages on HardFault.win</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>uk</language><lastBuildDate>Thu, 24 Sep 2026 20:40:51 +0300</lastBuildDate><atom:link href="https://hardfault.win/uk/page/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Посилання</title><link>https://hardfault.win/uk/page/links/</link><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 20:40:51 +0300</pubDate><guid>https://hardfault.win/uk/page/links/</guid><description>&lt;p&gt;Тут зібрані корисні ресурси, документація та інструменти, якими я регулярно користуюся або які рекомендую для занурення в embedded-розробку та системне програмування.&lt;/p&gt;&#10;</description></item><item><title>Про</title><link>https://hardfault.win/uk/page/about/</link><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 20:40:39 +0300</pubDate><guid>https://hardfault.win/uk/page/about/</guid><description>&lt;p&gt;Привіт! 👋&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Я embedded-інженер. Мій щоденний стек — це C, C++ та Rust, а улюблене середовище існування — Linux-термінал.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Якщо говорити про розробку софту, то я найбільше ціную чистоту архітектури (HAL, OSAL, BSP) та зрозумілу роботу з пам&amp;rsquo;яттю. Мені однаково цікаво як підняти периферію чи налаштувати дисплей на ESP32-S3, так і пояснити колегам, чим відрізняється структурована інкапсуляція в C від класів у C++ або типів у Rust.&#10;Чим я займаюся та про що цей блог:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;🛠 Embedded Dev: Від Bare Metal та FreeRTOS до Modbus, графічних бібліотек і налагодження складних помилок.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;🎓 Навчання &amp;amp; Менторство: Допомагаю розробникам переходити в низькорівневий світ embedded та розбиратися з мікроконтролерами.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;🐧 Linux &amp;amp; Open Source: Працюю в Linux, експериментую з контейнерами, self-hosted та інструментами автоматизації.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;⚡️ Системні &amp;ldquo;HardFaults&amp;rdquo;: У назві блогу є трохи гумору, бо в світі Cortex-M паніка — це просто ще один привід розібратися, де саме &amp;ldquo;поплила&amp;rdquo; пам&amp;rsquo;ять.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Вільний від коду час зазвичай проходить під всіляку музику: від джазу до hardcore, в Meshtastic ефірі, з рюкзаком на природі чи в дослідженнях міста на моноколесі.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Якщо маєте цікаві ідеї для обговорення чи питання з низькорівневої розробки — пишіть за посиланнями ліворуч!&lt;/p&gt;&#10;</description></item><item><title>Archives</title><link>https://hardfault.win/uk/page/archives/</link><pubDate>Sun, 16 Aug 2026 21:03:50 +0300</pubDate><guid>https://hardfault.win/uk/page/archives/</guid><description/></item><item><title>Search</title><link>https://hardfault.win/uk/page/search/</link><pubDate>Sun, 16 Aug 2026 21:02:31 +0300</pubDate><guid>https://hardfault.win/uk/page/search/</guid><description/></item></channel></rss>